Cara Membuat Potret Kartun Beruang Kartun di Adobe Illustrator

30 views

Hari ini kita akan membuat potret beruang kutub yang menggemaskan. Tutorial ini disesuaikan untuk pemula, dan sangat mudah diikuti. Dan, seperti biasa, kita akan menggunakan bentuk dasar dan efek warp.

Jika Anda menginginkan inspirasi untuk beruang kutub Anda atau untuk hiasan / hiasan yang ditambahkan , maka silakan periksa GraphicRiver . Anda akan menemukan ratusan ilustrasi di sana, semuanya dari desainer / ilustrator yang berbeda. Jadi ambil komputer Anda dan secangkir kopi, dan mari kita mulai!

Buat dokumen baru ( File> New ) dengan lebar 850 px dan 1000 px Height .

Mari kita mulai dengan kepala. Hapus warna stroke dan atur warna isi seperti yang Anda lihat pada gambar di bawah ini. Ambil Ellipse Tool (L) dan buat elips abu-abu yang hampir menyerupai lingkaran.

Selanjutnya, kita akan menerapkan efek Inflate ke elips ini. Buka Efek> Warp> Inflate . Masukkan pilihan yang Anda lihat di bawah ini. Perluas bentuk ini ( Object> Expand Appearance ). Anda akan berakhir dengan trapezoid yang sangat bulat.

menciptakan kepala beruang

Untuk telinga, mari kita mulai dengan menggambar elips lain. Dengan menggunakan Direct Selection Tool (A) , pilih titik jangkar kiri dan kanan dari oval dan pindahkan ke atas. Buat salinan lain dari bentuk ini ( Control-C, Control-V ), ubahlah menjadi warna yang sedikit lebih gelap, buat agak lebih kecil, dan letakkan di dalam yang lebih besar. Ini akan menjadi telinganya.

menciptakan telinga beruang

Letakkan seluruh telinga di sisi kiri kepala, dan putar sedikit ke kiri. Untuk menempatkan telinga di belakang kepala, pilih keseluruhan telinga dan tekanControl-X , lalu Control-B .

Ambil Reflect Tool (O) dan sambil menahan tombol Alt , klik pada dahi. Di jendela dialog baru, pilih Vertikal, Angle 90 derajat dan tekan Copy . Anda sekarang harus memiliki dua telinga di kepala beruang.

menempatkan telinga kepala dan menciptakan yang lain

Untuk mata, pertama buat oval abu-abu (gunakan Ellipse Tool (L) ). Kemudian buat oval abu-abu terang di depan yang berwarna abu-abu (gunakan Control-C, Control-F ). Putar sedikit ke kiri.

Selanjutnya, buat lingkaran abu-abu gelap dan letakkan di depan oval putih. Untuk membuat lingkaran bahkan, gunakan Ellipse Tool (L) sambil menahan tombol Shift .

Selesaikan mata dengan lingkaran putih mungil sebagai sorotan. Pada akhirnya, kelompokkan keseluruhan mata ( klik kanan> Grup ).

menciptakan mata beruang

Letakkan mata di sisi kiri kepala, dan putar sedikit ke kiri. Ambil Reflect Tool (O)dan sambil menahan tombol Alt , klik dahi. Di jendela dialog baru, pilih Vertikal, Angle 90 derajat dan tekan Copy . Anda sekarang harus memiliki dua mata.

menempatkan mata di kepala dan menciptakan yang lain

Untuk moncong beruang, buat oval abu-abu horizontal yang sejajar. Dengan menggunakan Direct Selection Tool (A) , gerakkan titik jangkar kiri dan kanan dari oval ini. Untuk menambahkan hidung, buat oval gelap kecil dan letakkan di depan yang berwarna abu-abu. Menggunakan Convert Anchor Point Tool (Shift-C) , buat titik bawah lonjakan kecil yang tajam: sambil tetap memilih elips, klik pada titik jangkar bawah-titik ini harus tajam sekarang. Moncong sudah siap!

menciptakan hidung

Tempatkan moncong di kepala. Dan sekarang kita memiliki kepala beruang kita.

menempatkan hidung

Sekali lagi, kita akan mulai dengan Ellipse Tool (L) dan membuat elips merah yang hampir menyerupai lingkaran. Selanjutnya, kita akan menerapkan efek Inflate pada bentuk ini (seperti yang kita lakukan untuk kepala). Buka Efek> Warp> Inflate . Masukkan pilihan yang Anda lihat di bawah ini. Perluas bentuk ini ( Object> Expand Appearance ). Ini akan menjadi bentuk dasar pullover.

menciptakan pullover

Selanjutnya, kita akan mengerjakan pola dekoratif pada pullover hangat beruang itu.

Pertama, hapus warna fill dan atur warna stroke. Buat garis menggunakan Alat Segmen Baris (\) . Untuk memiliki garis lurus, tahan tombol Shift saat menggambar garis.

Sekarang kita akan memodifikasi baris ini; pergi ke Efek> Distort & Transform> Zig Zag . Di jendela opsi Zig Zag , sesuaikan Ukuran dan Ragi per segmen untuk mencapai zig-zag yang serupa seperti pada gambar di bawah ini. Jangan lupa pilih Points: Corner . Demi kenyamanan Anda, pilih Pratinjau saat menyesuaikan opsi ini.

menciptakan hiasan zig-zag

Tekan Polygon Tool dan buat poligon dengan 6 sisi (6 sisi muncul secara default). Simpan dan pilih Efek> Distort & Transform> Pucker & Bloat ... Di jendela dialog baru, gerakkan slider ke ujung kiri, untuk mendapatkan -200% , lalu tekan OK .

Anda harus berakhir dengan bentuk seperti kepingan salju.

Buat salinan kepingan salju lagi dan sisihkan - Anda akan membutuhkannya nanti.

menciptakan snoflake

Sambil memegang tombol Shift dan Alt , seret kepingan salju ke kanan. Dengan cara ini, Anda akan membuat salinan kedua dari kepingan salju, yang akan disejajarkan secara horizontal. Sementara kepingan salju yang baru dibuat dipilih, tekan Control-D beberapa kali lagi untuk mengulangi langkah sebelumnya dan buat sekelompok butiran salju dengan jarak yang sama persis satu sama lain. Kelompokkan untuk kenyamanan Anda ( klik kanan> Grup ).

menciptakan garis kepingan salju

Sekarang kita akan melanjutkan dengan membuat hiasan untuk pullover.

Pertama, gambar garis tebal menggunakan Line Segment Tool (\) , gunakan warna merah dan tidak ada warna isi. Anda mungkin ingat bahwa memiliki garis lurus, Anda harus memegang tombol Shift saat menggambar garis. Sambil menciptakan pola Anda, Anda bisa menggunakan imajinasi Anda dan membuat hiasan yang Anda sukai. Garis putus-putus dibuat dengan menggunakan metode sebagai hiasan kepingan salju, hanya dengan menggunakan lingkaran dan bukan kepingan salju.

Seperti yang bisa Anda lihat, saya membuat hiasan saya dalam bentuk yang sedikit membulat. Anda tidak perlu khawatir membuat Anda seperti ini (tapi Anda bisa jika Anda mau), karena kami akan memangkasnya nanti.

terus menciptakan hiasan

Sekarang kelompokkan seluruh pola dekoratif ( klik kanan> Group ) dan letakkan di depan bentuk dasar pullover. Selanjutnya, sambil tetap memilih hiasan yang dikelompokkan, buka Effect> Warp> Arc . Di jendela baru, sesuaikan pilihan yang bisa Anda lihat pada gambar di bawah ini.

Pastikan hiasan yang ditransformasikan lebih lebar dari bentuk dasar pullover. Kemudian pisahkan hiasan ini ( Object> Expand Appearance ). Sekarang sangat penting untuk memperluas sekali lagi, tapi kali ini pergi ke Object> Expand , dan kemudian OK .

Sekarang kita perlu memotong bagian hiasan yang tidak perlu. Buatlah salinan bentuk dasar pullover di depan ( Control-C, Control-F ), potonglah ( Control-X ), dan letakkan di depan semuanya ( Control-F ). Berikut sedikit bantuannya: Saat Anda membuat salinan di depan bentuk dasar pullover, salinan ini akan muncul tepat di depan bentuk dasar pullover, bukan di depan hiasan yang kami buat.

Lalu kita perlu memotong kopinya dan meletakkannya di depan semuanya, tapi kali ini di depan bentuk dasar pullover dan hiasan hias.

Sambil menyimpan salinan ini di depan dan ornamen yang dipilih, tekan Crop di panel Pathfinder ( Window> Pathfinder ). Anda akan berakhir dengan bentuk dasar pullover dengan hiasan potongan ukuran di atasnya.

menempatkan dan memotong hiasan

Tempatkan pullover yang dihias di belakang kepala beruang kami. Pastikan Anda mengelompokkan seluruh beruang kutub ( klik kanan> Grup ).

menempatkan pullover pada beruang

Dengan menggunakan Rectangle Tool (M) , buat   persegi panjang 850 x 1000 px tanpa goresan dan warna isi yang disajikan di bawah ini.

menciptakan latar belakang persegi panjang

Buat oval di tengah.

menciptakan latar belakang oval

Tempat beruang di latar belakang seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini. Perhatikan bahwa bagian bawah beruang harus berada di bawah oval.

menempatkan beruang di latar belakang

Selanjutnya, pilih oval biru yang lebih gelap dan buatlah salinannya di depan beruang ( Control-C, Control-F ), potonglah ( Control-X ), dan letakkan di depan semuanya ( Control-F ).

Setelah itu, pilih beruang dan salinan depan oval dan pergi ke Object> Clipping Mask> Make (Control-7) . Tindakan ini akan menyembunyikan bagian tubuh beruang di luar oval, sehingga terlihat seperti potret.

menggunakan clipping mask

Hapus warna fill untuk oval ini dan atur warna stroke yang anda lihat pada gambar di bawah ini. Buat oval, yang ukurannya hampir sama dengan oval biru dari latar belakang. Gambarlah beberapa oval ini. Pastikan mereka agak tidak merata.

menciptakan bingkai cemara

Menggunakan Arc Tool (\) , tambahkan beberapa lekuk ke oval ini.

menciptakan cabang cemara

Sekarang gunakan Line Segment Tool (\) untuk menggambar jarum pohon cemara. Turunkan stroke Berat pada panel Stroke , atur warna stik hijau, dan tambahkan banyak jarum kecil di dahan.

menciptakan tusukan gelap

Tetapkan warna stroke yang lebih ringan dan tambahkan lebih banyak jarum ke pohon cemara kami. Pastikan desain akhir Anda bagus dan lengkap.

menciptakan tusukan ringan

Dua lingkaran berbeda ditempatkan seperti pada gambar di bawah ini akan membentuk berry. Perhatikan bagaimana lingkaran yang lebih kecil lebih gelap dari yang lebih besar-itulah yang ingin Anda dapatkan.

menciptakan berry

Sekarang, buat beberapa salinan berry itu lagi. Demi kenyamanan Anda, kelompokkan keseluruhan berry bersama-sama. Sekarang atur buah beri di cabang cemara. Agar desain Anda lebih realistis, letakkan beberapa buah beri berdekatan, bukan tersebar di seluruh penjuru. Anda bisa mengikuti gambar di bawah ini atau membuatnya sesuai keinginan!

menempatkan buah

Ingat bagaimana Anda menyisihkan salah satu kepingan salju? Ambillah sekarang, ubah warna warnanya menjadi putih, dan buat beberapa salinan lagi.Sekarang serentak ini cukup secara acak di seluruh ilustrasi untuk menambahkan sedikit sihir.

menempatkan kepingan salju

Pilih semua kepingan salju ( Pilih> Same> Appearance ), dan pada panel Transparency , ubah Opacity menjadi Soft Light, karena Anda ingin membuatnya transparan.

Kamu selesai!

mengubah keburaman kepingan salju

Mudah-mudahan Anda mempelajari beberapa tip dan trik yang berguna dengan mengikuti tutorial ini. Saya juga sangat berharap saya membuatnya cukup jelas sehingga Anda bisa memahaminya dengan baik. Menurutku, desain ini ternyata cukup lengkap, tapi tentu saja, jika Anda menginginkan lebih banyak lagi gagasan-misalnya, hiasan lebih banyak-beralih ke GraphicRiver  dan menemukan beberapa inspirasi lagi. Nah, itu dia! Saya ingin melihat karya dan gaya Anda! Sampai jumpa lagi!

gambar akhir
Author:

Leave a reply "Cara Membuat Potret Kartun Beruang Kartun di Adobe Illustrator"

Author: 
    author